Reglas y cómo se cuenta
Cómo se juega al Chinchón
El Chinchón es un juego de cartas con baraja española en el que se arman escaleras y grupos para quedarse con la menor cantidad de puntos sueltos. Cada mano termina cuando alguien corta; los demás se anotan lo que no pudieron ligar. El que pasa del límite (casi siempre 100) queda afuera, salvo que se reenganche, y gana el último que queda en juego. Quien arma el chinchón, una escalera de siete cartas del mismo palo, gana la partida en el acto.
Qué hace falta
Una baraja española y una planilla con una columna por jugador. Se juega de a 2 a 8; con más de cuatro conviene usar dos mazos. El mazo cambia según dónde se juegue: de 40 cartas (sin 8 ni 9), de 48 (con 8 y 9) o de 50 (con 8, 9 y dos comodines).
El reparto y el turno
El que reparte da siete cartas a cada uno, de a una. La carta siguiente se pone boca arriba al lado del mazo y empieza el pozo. Juega primero el de al lado del que repartió y después se sigue en orden.
En su turno, cada jugador levanta una carta, del mazo o la de arriba del pozo, y tira otra al pozo: siempre se queda con siete. En la mano siguiente reparte el que sigue en la mesa.
Escaleras y grupos
Las cartas se ligan de dos maneras: en escalera (tres o más cartas seguidas del mismo palo, como el 4, 5 y 6 de copas) o en grupo (tres o cuatro cartas del mismo número, como tres reyes). El comodín reemplaza a cualquier carta que falte.
Lo que no está ligado suma puntos. En la mayoría de las mesas cada carta vale su número; en muchas de España la sota, el caballo y el rey valen 10. El comodín que queda suelto suma 25 en casi todas partes (20 o 50 en algunas).
Cortar
Corta el que liga sus cartas y lo que le queda suelto suma 5 o menos (hay mesas que piden 3 o 4). Al cortar tira una carta boca abajo y baja sus juegos; antes de contar, los demás pueden acomodar en esos juegos las cartas que les sirvan.
El que corta se anota lo que le quedó suelto. Si corta con las siete cartas ligadas, se anota −10: es el «menos diez». Los demás se anotan lo que les quedó sin ligar.
El chinchón
El chinchón es la escalera de las siete cartas del mismo palo. El que lo arma corta y gana la partida en el acto, tenga los puntos que tenga.
Con comodín cambia según la mesa. En el Río de la Plata suele valer −10, como cortar con todo ligado; en España es común que reste 25; y hay mesas donde gana igual. En el anotador se elige antes de empezar.
Quedar afuera y el reenganche
Al empezar se acuerda el límite: lo más común es 100, pero también se juega a 50, 70, 75 o 150. Queda afuera el que pasa del límite (con los puntos justos se sigue jugando) y gana el último que queda en juego.
El que queda afuera puede reengancharse: vuelve a entrar con los mismos puntos del que va peor entre los que siguen (casi siempre poniendo otra vez la apuesta). Lo habitual es una vez por jugador, aunque hay mesas con más o sin límite. No se puede reenganchar cuando solo queda uno en juego: si en una mano todos menos uno se pasan, ese gana.
Si en la misma mano se pasan todos los que quedaban, gana el que tiene menos puntos; con empate, el que cortó.
Diferencias entre España y el Río de la Plata
En España se juega más con el mazo de 40 o de 48, a 70 o a 100, con las figuras a 10 y el chinchón con comodín a −25. En Argentina es común el mazo de 50 con dos comodines, a 100 (o 101 en los torneos), con cada carta por su número. En Uruguay el juego se conoce también como conga.
En el anotador se configura el mazo, a cuántos se juega, cuánto vale el comodín suelto, con cuánto se corta, el menos diez, el chinchón y cuántos reenganches tiene cada uno. Al terminar cada mano se marca quién cortó y se teclea lo que le quedó a cada uno: el resto lo calcula solo.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto vale el chinchón?
El chinchón sin comodín gana la partida en el acto. Con comodín depende de la mesa: en el Río de la Plata suele valer −10 y en España es común que reste 25. En el anotador se elige al configurar.
¿Con qué carta se puede cortar en el Chinchón?
Se corta cuando, con el resto ligado, lo que queda suelto suma 5 o menos: un 5 solo, o un 2 y un 3, por ejemplo. Algunas mesas piden 3 o 4. La carta que se tira para cortar va boca abajo y no cuenta. Si las siete cartas están ligadas, el que corta se anota −10.
¿Qué es el menos diez?
Cortar con las siete cartas ligadas, por ejemplo en un grupo de tres y una escalera de cuatro. El que lo hace se anota −10 en vez de sumar.
¿Cómo funciona el reenganche?
El que pasa del límite puede volver a entrar con los puntos del que va peor entre los que siguen. Lo habitual es una vez por jugador, y solo mientras queden al menos dos en juego.
¿Cuánto vale el comodín en el Chinchón?
Ligado reemplaza a cualquier carta. Si queda suelto al terminar la mano, suma 25 puntos en la mayoría de las mesas; algunas lo cuentan 20 o 50.
¿A cuántos puntos se juega el Chinchón?
Lo más común es a 100: queda afuera el que pasa de 100. También se juega a 50 o 75 para partidas cortas, a 70 en muchas mesas de España, y a 150 para partidas largas.
¿Cuántas cartas se reparten en el Chinchón?
Siete a cada jugador. La siguiente se pone boca arriba y empieza el pozo.
¿Hace falta internet o registrarse?
No. El anotador funciona sin conexión después de la primera visita, se puede instalar como app y la partida queda guardada en el celular.