El contador de puntos sirve para anotar cualquier juego desde el celular: se anotan los jugadores o los equipos y, en cada ronda, lo que suma o resta cada uno. La planilla lleva la cuenta, marca quién va ganando y termina la partida cuando alguien llega a la meta. Queda guardada en el celular y funciona sin internet.
Para cualquier juego que se cuente por rondas o por manos: de cartas, de dados, de mesa o un partido. Por ejemplo:
Los juegos que tienen anotador propio conviene anotarlos en el suyo: sabe sus reglas y hace sus cuentas.
Para cualquiera que se cuente por rondas o por manos: de cartas, de dados, de mesa o un partido. Los que tienen anotador propio, como el Truco, la Generala o el Chinchón, conviene anotarlos en el suyo, que sabe sus reglas.
Sí. La tecla «+/−» del teclado cambia el signo de lo que se está anotando, para los juegos en los que se pierden puntos. Los totales pueden quedar en negativo.
Se elige al empezar. Con «Llegar a», cuando alguien llega a la meta gana el que más tiene; con «No pasarse», cuando alguien se pasa gana el que menos tiene; y sin límite, la partida se termina a mano y gana el que más o el que menos, según el juego.